近来,玩具主打“玩具战士大战”风格的总动射击游戏《Hypercharge:Unboxed》正式登陆PS5和PS4 。但是员风,在上线不久后 ,格射有玩家吐槽其线上匹配人数过少,击游开发团队也在交际媒体上揭露回应,戏登销量共享了他们的渠道小团队心声。 
开发者在交际渠道上写道
:“或许现在没有上千名玩家同时在线
,大涨但某个角落里 ,玩具或许正有一对父子并肩坐在沙发上,总动用分屏一同玩着,员风笑着探索游戏的格射玩法……假如这便是《Hypercharge》的含义 ,那对咱们来说,击游现已满足了。戏登销量并非每款游戏都注定只能在线玩耍 。渠道”。 游戏视频: 发行商 Digital Cybercherries 的商场负责人 Joe Henson 在承受外媒 Polygon 采访时也表明 ,部分玩家对匹配不到满足在线人数感到绝望是能够了解的
,但这款游戏的初衷并不是“靠线上制胜”
:“当一款游戏本就定位为线下体会为主 ,线上仅仅附加内容时,我不认为该被界说为失利。咱们的方针便是供给一个安稳的本地合作和离线玩法体会。” 。 在交际媒体上,官方账号也表达了对玩家支撑的感谢 |